El estudio español
Codigames ha anunciado que desde hoy se puede descargar desde las
tiendas de aplicaciones móviles de Apple y Google su último videojuego:
Empires of Sand.
Empires of Sand
es el juego más ambicioso de la compañía hasta el momento, tanto a
nivel técnico como a nivel artístico. Para Fran Martínez, director de
Codigames, “este juego es una muestra de la capacidad de las empresas
españolas para crear juegos de la misma calidad
que los que producen las grandes multinacionales extranjeras y competir
con ellas al mismo nivel”.
El
título incluye un innovador modo de juego que enfrenta a dos jugadores
en tiempo real, una innovación tecnológica dentro de los juegos para
móviles, que ha supuesto un auténtico reto para el
equipo. “Las partidas en tiempo real a través de Internet suponen
siempre un desafío técnico”, señala Martínez, “pero se convierte en un
verdadero desafío si hablamos de móviles. Conseguir que la experiencia
de juego sea tan fluida como en Empires of Sand
es un hito del que nos sentimos muy orgullosos”.
El
desarrollo de Empires of Sand ha durado ocho meses y en él han
participado más de 10 personas, entre los que se incluyen programadores,
diseñadores, artistas y músicos. Además, el estudio ha
contado con la ayuda de decenas de jugadores que han participado en las
fases de pruebas y han propuesto mejoras.
El
objetivo de Empires of Sand es convertirse en un juego de referencia
dentro del mercado de juegos para móviles. Para lograr este objetivo,
Codigames ha contado con la ayuda de Lanzadera, el
programa de apoyo a emprendedores de Juan Roig, que seleccionó el
proyecto en su primera edición.
El título pone al jugador en la piel de un
faraón del antiguo Egipto que debe liberar las tierras del
control del malvado dios Seth. Pero, además de luchar contra el temible
dios, el jugador deberá enfrentarse a otros aspirantes que aprovecharán
la situación para luchar por el control de Egipto.
Empires
of Sand es totalmente gratuito y está disponible tanto para
dispositivos iOS de Apple y Android. El juego combina estrategia y
gestión y cuenta con
cuatro modos de juego.
Sobre Codigames
Codigames
es un estudio independiente con base en Valencia fundado por Francisco
José Martínez Gómez y Zacarías Gómez Ayala. El estudio nació en 2012 y
ese mismo año distribuyeron The Mordis,
su primer juego para iOS y Android. En 2013, consiguieron el apoyo de
Lanzadera para desarrollar King of Party, un ambicioso título para
móviles con multijugador en tiempo real y multiplataforma.
Sobre Lanzadera
Impulsado
por Juan Roig, el Proyecto Lanzadera es una iniciativa cuyo objetivo
prioritario es ayudar a desarrollar y poner en valor proyectos de
liderazgo emprendedor. Para ello, Lanzadera realiza
una convocatoria anual para seleccionar a las personas que dispongan de
un proyecto empresarial innovador, ofreciéndoles los recursos
formativos, económicos y estructurales necesarios para convertir sus
sueños y potenciales proyectos en una realidad productiva.
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