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La crisis de la vivienda ha encontrado una nueva forma de hacerse visible desde Alicante: un videojuego para móviles en el que los inquilinos se enfrentan a caseros y grandes tenedores a golpe de ladrillo, bastón y subidas del alquiler. Se llama 'Forkfight' y es una creación del colectivo creativo Famoso, afincado en Alicante, que ha convertido el conflicto habitacional en una lucha arcade con intención reivindicativa.
La aplicación plantea una pregunta como punto de partida: "¿Y si pudiéramos enfrentarnos a los grandes tenedores en igualdad de condiciones?". A partir de esa idea, sus creadores han diseñado un juego que combina humor, entretenimiento y crítica social para contribuir al debate sobre el derecho a una vivienda digna y conectar especialmente con las generaciones más jóvenes.
"Esto lo pensamos, sobre todo cuando pasó lo de Mari Carmen, cuando empezaron las acampadas en la Puerta del Sol", ha explicado Claudia Defez, supervisora creativa de Famoso, en declaraciones a EFE.
Inquilinos contra grandes propietarios
La mecánica de 'Forkfight' recuerda a videojuegos clásicos de lucha como 'Street Fighter' o 'Tekken'. El jugador debe escoger uno de los cuatro inquilinos disponibles y enfrentarse a diferentes perfiles de propietarios en combates rápidos.
Los protagonistas representan distintas realidades sociales: una estudiante, un trabajador inmigrante del sector de la construcción, un joven que pasea con su perro y una mujer mayor inspirada en el caso de Mari Carmen.
Cada personaje cuenta con ataques especiales, entre los que aparecen el lanzamiento de ladrillos, los golpes con un bastón o el denominado mordisco de clase.
Al otro lado del combate están los propietarios, representados por personajes como una gran casera de barrio, un bróker o un gran tenedor. Sus ataques trasladan al terreno de la lucha situaciones habituales en el mercado inmobiliario, como las subidas del alquiler, la plusvalía o las órdenes de desalojo.
Un final que refleja la realidad de la vivienda
Los combates tienen como escenario la Puerta del Sol de Madrid, con la acampada reivindicativa y pancartas en defensa del derecho a la vivienda como telón de fondo.
Sin embargo, el juego incorpora un desenlace que rompe con las reglas habituales de este tipo de videojuegos: el jugador nunca consigue ganar definitivamente. Independientemente de su habilidad o de los resultados de las cuatro competiciones, aparece un aviso que recuerda que todo puede terminar en un desahucio.
"Lo que hemos hecho es una versión humorística, divertida, un poco de entretenimiento", ha señalado Juanfran Vaquero, director creativo de Famoso. El responsable ha explicado que "no llegas a ganar en el juego" porque, tanto si se gana como si se pierde, el desenlace recuerda la vulnerabilidad de los inquilinos ante el mercado de la vivienda.
Una iniciativa creativa nacida en Alicante
Detrás del proyecto está Famoso, un colectivo creativo afincado en Alicante que nació hace apenas un par de meses con la intención de desarrollar campañas de impacto y comunicación para instituciones, empresas y entidades sociales mediante formatos diferentes a los tradicionales.
Para desarrollar 'Forkfight', el colectivo ha contado con el apoyo técnico de la agencia de branding Small. El resultado es una aplicación completamente gratuita que utiliza el lenguaje de los videojuegos para trasladar un problema social al terreno del entretenimiento.